A są to:
- generatywna sztuczna inteligencja (AI), która na dobre wejdzie do projektowania elektroniki i narzędzi EDA;
- komputery kwantowe, które mają pomóc m.in. odkryć nowe materiały;
- elektronika noszona, która zacznie na serio wykorzystywać rozszerzoną rzeczywistość (AR);
- cyfrowe bliźniaki, czyli wirtualne reprezentacje produktów lub procesów, które przyspieszą projektowanie i ułatwią obsługę techniczną;
- zrównoważona produkcja, czyli więcej recyklingu i dłuższa eksploatacja uwzględniana w produktach już na etapie projektowania.