Również Sony wybrało ostatnio ARM do następnej generacji przenośnych konsol PlayStation, decydując się na zmianę architektury z procesorów MIPS. Od początku układy bazujące na rdzeniach ARM wykorzystywało Nintendo, m.in. w takich produktach jak DS i 3DS. W konsolach do gry dzisiejszej generacji najczęściej wykorzystywane są procesory typu Power, przy czym Microsoft i Nintendo stosują układy opracowane przez IBM, a Sony swoje własne Cell.
MT