Nvidia redukuje zatrudnienie

Producent układów graficznych, Nvidia, zapowiedział, że do 26 października zlikwiduje 360 miejsc pracy. Stanowi to 6,5% całkowitego zatrudnienia w firmie. Szacowane koszty związane z redukcją wyniosą od 7 do 10 mln dolarów.

Według przedstawicieli Nvidii, decyzja ta zapadła pod wpływem rozczarowujących wyników przedsiębiorstwa w ostatnich miesiącach. Firma zmuszona była do obniżenia cen swoich układów oraz straciła udziały w rynku na rzecz swojego głównego konkurenta, Advanced Micro Devices. Dodatkowo, w drugim kwartale fiskalnym poniosła koszty rzędu 196 mln dolarów związane z wycofaniem z rynku wadliwej partii układów.

Posłuchaj
00:00
Powiązane treści
Dzięki Tegrze 4 Nvidia umacnia pozycję na rynku procesorów
Nvidia pracuje na zysk
Zobacz więcej w kategorii: Gospodarka
Projektowanie i badania
Mitsubishi Electric i MHI inwestują w następcę modułu ISS. Nowa era komercjalizacji orbity LEO
Produkcja elektroniki
Afrykańskie minerały w centrum uwagi
PCB
Standard oHFM: Nowe perspektywy dla modułów FPGA w systemach embedded
Produkcja elektroniki
Recykling ostatnią szansą dla Europy?
Komponenty
Microdis dołącza do paneuropejskiej grupy dystrybucyjnej Steliau Technology
Komunikacja
Bez IP, bez pakietów, bez luk: Zeroport stawia na sprzętową architekturę non-IP w dostępie zdalnym
Zobacz więcej z tagiem: Artykuły
Magazyn
Styczeń 2026
Magazyn
Grudzień 2025
Magazyn
Listopad 2025

Kiedy projekt elektroniki jest „wystarczająco dobry”, a kiedy staje się ryzykiem biznesowym

W projektowaniu elektroniki bardzo łatwo wpaść w pułapkę myślenia: „działa, więc jest OK”. Układ się uruchamia, firmware odpowiada, prototyp przechodzi testy na biurku. I na tym etapie wiele zespołów uznaje projekt za „wystarczająco dobry”. O decyzjach „good enough”, presji czasu i momentach, w których inżynieria zaczyna generować straty.
Zapytania ofertowe
Unikalny branżowy system komunikacji B2B Znajdź produkty i usługi, których potrzebujesz Katalog ponad 7000 firm i 60 tys. produktów