Podkreśla się jednak, że w bieżącym roku zmalał popyt na notebooki przeznaczone do gier i jest mało prawdopodobne, że w 2020 roku nastąpi w tym segmencie znaczący wzrost, który byłby porównywalny do sytuacji z kilku ostatnich lat. W celu wypełnienia luki wygenerowanej przez branżę gier, wielu dostawców komputerów PC zwróciło się w stronę sektora twórców treści, zwiększając ofertę szczególnie dla użytkowników sprzętu do zastosowań CAD. Na tym rynku obecnie nadal dominują produkty firmy Apple z rodziny Mac.
Źródło: DigiTimes