Media cyfrowe siłą napędową technologii analogowych

W 1995 roku w swojej książce pt. „Cyfrowe życie”, Nicholas Negroponte, założyciel i kierownik Media Lab w Massachusetts Institute of Technology, przewidział, że w przyszłości książki, muzyka oraz wideo będą reprezentowane przez bity gromadzone w sieciach komputerowych. Obecnie wizja integracji świata interaktywnego, rozrywki oraz informacji prawie stała się rzeczywistością.

Posłuchaj
00:00
Cyfryzacja świata jest ściśle związana z rozwojem technologii półprzewodnikowej, co przyczynia się do wzrostu szybkości układów elektronicznych oraz redukcji pobieranej przez nie mocy.

Presja przepustowości

Gdy Internet był jeszcze w powijakach, znaczną część oprogramowania stanowiły programy P2P (Peer-to-Peer) do bezpośredniej komunikacji między użytkownikami oraz M2M (Machine-to-Machine) do komunikacji między urządzeniami. Wątpliwe jest także, aby ktokolwiek wówczas mógł przewidzieć obecny kształt Internetu.

Według badania przeprowadzonego przez Cisco, w 2014 roku przepływ danych w sieci przekroczy poziom 64 eksabajtów miesięcznie (1EB = 1018b). Interesujący jest fakt, że ów wzrost ma charakter wysoce nieliniowy, a konkretnie – ekspotencjalny. Widać, że Internet zaczyna odgrywać zupełnie nową rolę.

Wizja Negroponte, według której następuje integracja mediów, w końcu zaczyna się realizować. Negroponte podkreślił kwestię przejścia od atomów do bitów, tzn. przewidywał, że zamiast kupowania płyty CD z 12 piosenkami, ludzie będą pobierać bity reprezentujące muzykę z pominięciem fizycznych nośników danych. Wraz z powstaniem iTunes oraz innych podobnych sklepów tego typu możliwe jest nie tylko pobieranie muzyki skompresowanej do znacznie mniejszych plików, ale również strumieniowanie wideo, co umożliwiają serwisy YouTube, NetFlix oraz wiele innych.

Rozkwit szerokopasmowych łączy stałych typu DOCSIS i ADSL umożliwiło, znaczny wzrost ruchu internetowego napędzany głównie przez wideo oraz inne media. Według raportu Cisco, prędkość pobierania na poziomie użytkownika wzrosła 35-krotnie w ciągu ostatnich 10 lat. Można by dyskutować, czy to wzrost szybkości przyczynił się do powstania obecnych możliwości, czy może był on tylko skutkiem. Niemniej, gdy tylko pojawiły się lepsze łącza, powstały kolejne usługi.

Szybki rozwój Internetu jest ściśle zależny nie tylko od postępu technologii, ale także od kwestii uregulowania praw autorskich dostawców treści oraz licencji kopii cyfrowych. Nowe prawo umożliwiło legalną dystrybucję przez Internet cyfrowych książek, muzyki oraz wideo. Legalne strumieniowanie danych nigdy nie zostałoby umożliwione przez dostawców treści, gdyby autorzy materiałów nie mieli z tego tytułu zysków. Dlatego zarówno dostawcom treści, jak i klientom bardzo zależy na poprawie technologii pobierania i wysyłania danych.

Nowe łącza

W standardzie większości dzisiejszych komputerów jest gigabitowa karta sieciowa, a wiele switchy pracuje z szybkością 10 Gbit/s. Duże firmy wykorzystują światłowodową wersję Ethernetu (np. 802.3ae). W branży urządzeń mobilnych systemy 3G i 4G zapewniają prędkości pobierania do około 7 Mbit/s. To dla wielu usług już jest zbyt mało, dlatego następnym etapem ewolucji będzie technologia LTE, która powinna rozwiązać część problemów poprzez dalsze zwiększenie przepustowości do 100 Mbit/s.

Po ulepszeniu LTE będzie możliwe osiągnięcie 300 Mbit/s. W systemach 4G zastosowanie może znaleźć technologia LTE Advanced z maksymalną prędkością pobierania na poziomie 1 Gbit/s oraz 500 Mbit/s w przypadku wysyłania. Osiągnięcie takiej przepustowości wymaga poprawy architektury systemu oraz technologii półprzewodnikowej leżącej u podstaw takich projektów. Z pewnością jednak rosnąca liczba centrów danych gromadzących niezliczone ilości bitów reprezentujących media oraz liczebność sieci bezprzewodowych potwierdza trafność wizji Nicholasa Negroponte.

Grzegorz Michałowski

Powiązane treści
Cyfrowe lusterko w elektrycznym Audi
Kindle Fire zagrożeniem dla iPada
Smartfon firmy Google wystrzelony w kosmos
Czytniki e-booków przegrywają konkurencję z tabletami
Zobacz więcej w kategorii: Gospodarka
PCB
Biodegradowalne płytki PCB: szansa dla elektroniki o krótkim cyklu życia
Produkcja elektroniki
Ukazał się nowy katalog produktowy Grupy Renex
Mikrokontrolery i IoT
Texas Instruments kupuje Silicon Labs za 7,5 mld USD i wzmacnia segment bezprzewodowej łączności IoT
Komponenty
Positron pozyskuje 230 mln USD na ASIC do inferencji AI. Startup stawia na architekturę „memory-first”
Komponenty
Infineon przejmuje od ams OSRAM działalność w zakresie sensorów
Komunikacja
Nowe przemysłowe switche rack firmy Antaira do wymagających zastosowań
Zobacz więcej z tagiem: Artykuły
Magazyn
Styczeń 2026
Magazyn
Grudzień 2025
Magazyn
Listopad 2025

Projektowanie układów chłodzenia w elektronice - metody obliczeniowe i symulacyjne

Rosnące straty mocy w nowoczesnych układach elektronicznych sprawiają, że zarządzanie temperaturą przestaje być jedynie zagadnieniem pomocniczym, a staje się jednym z kluczowych elementów procesu projektowego. Od poprawnego odprowadzania ciepła zależy nie tylko spełnienie dopuszczalnych warunków pracy komponentów, lecz także długoterminowa niezawodność urządzenia, jego trwałość oraz zgodność z obowiązującymi normami. W niniejszym artykule przedstawiono uporządkowane podejście do projektowania układów chłodzenia, obejmujące metody obliczania strat mocy, analizę termiczną oraz wykorzystanie narzędzi symulacyjnych, w tym modeli cieplnych implementowanych w środowiskach symulacji elektrycznych.
Zapytania ofertowe
Unikalny branżowy system komunikacji B2B Znajdź produkty i usługi, których potrzebujesz Katalog ponad 7000 firm i 60 tys. produktów